Lokalizacja:Warszawa

Inżynieria Biotopów

Rodzaj studiów:
Studia podyplomowe
Czas trwania:
2 semestry
Język:
polski
Dyplom:
Świadectwo Ukończenia Studiów Podyplomowych
Forma studiów:
stacjonarnie/hybrydowo
CENA: już od 1 410 zł zł SPRAWDZ CENNIK

PARTNERZY KIERUNKU

Dlaczego warto studiować

 

Zmiany klimatyczne, urbanizacja, industrializacja i intensywna działalność człowieka prowadzą do utraty siedlisk, degradacji środowiska i wymierania gatunków. Współczesne wyzwania wymagają nowych kompetencji – takich, które łączą wiedzę biologiczną z projektowaniem, inżynierią i technologią.

Inżynieria Biotopów to studia poświęcone aktywnemu projektowaniu siedlisk życia. Nie skupiają się wyłącznie na ochronie środowiska, lecz na tworzeniu, odbudowie i świadomym kształtowaniu warunków życia w odpowiedzi na kryzys klimatyczny i środowiskowy.

Dla kogo? Arrow

Studia podyplomowe Inżynieria Biotopów skierowane są do projektantów nowej generacji, którzy chcą realnie odpowiadać na wyzwania klimatyczne i środowiskowe XXI wieku, w szczególności do:

  • architektów i architektów krajobrazu,
  • biologów, zoologów i ekologów,
  • inżynierów wody (LSS) i inżynierów budownictwa,
  • projektantów technologii oczyszczania wody i instalacji sanitarnych,
  • specjalistów IoT / BIM / AI pracujących w obszarze środowiska,
  • naukowców, badaczy i praktyków działających na styku przestrzeni, technologii i przyrody.
Umiejętności i kompetencje Arrow

Uczestnicy studiów:

  • zdobywają kompetencje w projektowaniu biotopów i siedlisk życia,
  • uczą się integrować wiedzę z zakresu biologii, zoologii, inżynierii i architektury,
  • rozumieją relacje pomiędzy organizmami żywymi, przestrzenią i systemami technicznymi,
  • poznają zastosowanie nowych technologii w projektowaniu środowisk życia,
  • przygotowują się do pracy w interdyscyplinarnych zespołach projektowych.

 

Program i struktura studiów

Przedstawione informacje mają charakter wstępny i mogą zostać zaktualizowane.

 

Program obejmuje projektowanie biotopów realizowanych zarówno:

IN SITU

  • renaturalizacja
  • rewilding
  • odbudowa bioróżnorodności
  • projekty realizowane w środowisku naturalnym i zurbanizowanym

EX SITU

  • ogrody zoologiczne
  • oceanaria
  • parki tematyczne
  • laboratoria
  • instytuty naukowe i specjalistyczne środowiska badawcze

 

Studia traktują projekty in situ i ex situ jako równorzędne obszary działań projektowych, odpowiadające na różne potrzeby ochrony i tworzenia siedlisk życia.

Moduł BS. Biotopy świata – ekologia funkcjonalna Arrow

Cele modułu

  • Zapoznanie studentów z różnorodnością biotopów świata i ich funkcjami ekologicznymi
  • Rozumienie zasad funkcjonowania ekosystemów w ujęciu funkcjonalnym i przestrzennym
  • Umiejętność klasyfikowania biotopów pod kątem ich znaczenia dla konkretnych grup organizmów
  • Zbudowanie podstaw wiedzy do projektowania środowisk immersyjnych dla różnych gatunków

 

Efekty uczenia się (learning outcomes)

Po ukończeniu modułu słuchacz:

  • Zna i rozróżnia główne biomy i biotopy wodne/lądowe oraz ich cechy funkcjonalne
  • Rozumie relacje między organizmami a środowiskiem w kontekście adaptacji, niszy i dynamiki populacji
  • Potrafi analizować wpływ czynników abiotycznych i biotycznych na strukturę ekosystemów
  • Umie zastosować wiedzę o biotopach do oceny potrzeb siedliskowych konkretnych gatunków
  • Współpracuje interdyscyplinarnie, wykorzystując język ekologii funkcjonalnej w projektowaniu

 

Tydzień Temat Forma Treści szczegółowe
1 Wprowadzenie do ekologii funkcjonalnej wykład Biomy vs. biotopy, pojęcia: nisza, sukcesja, łańcuch troficzny
2 Biotopy wodne – słodkowodne wykład + ćwiczenia Jeziora, rzeki, torfowiska, mikrosiedliska; rola jakości wody
3 Biotopy wodne – słonowodne wykład Rafy koralowe, estuaria, mangrowce, głębiny – ich funkcje
4 Biotopy lądowe – pustynie, sawanny, stepy wykład Strategie przetrwania, rola ognia i suszy
5 Biotopy leśne (las równikowy, umiarkowany, tajga) wykład Warstwowość, bioróżnorodność, obieg składników
6 Ekstremalne środowiska życia ćwiczenia Jaskinie, góry, lodowce, źródła geotermalne – analiza przypadków
7 Struktura i dynamika ekosystemu wykład + seminarium Produktywność, sukcesja, zaburzenia naturalne i antropogeniczne
8 Przypadki zniszczenia i odtworzenia biotopów ćwiczenia Studium przypadków (np. Pantanal, Wielka Rafa, delta Okawango)
9 Ekologia stosowana – znaczenie biotopów dla ochrony wykład Biotopy kluczowe dla przetrwania gatunków
10 Projekt: analiza biotopu pod kątem potrzeb gatunku seminarium Warsztatowa praca nad mini-projektem (np. biotop dla żółwia, rysia, rafy)
Moduł GZ. Gatunki zagrożone i ich potrzeby środowiskowe Arrow

Cele modułu

  • Zrozumienie skali i przyczyn wymierania gatunków wg IUCN (International Union for Conservation of Nature – Międzynarodowa Unia Ochrony Przyrody), która prowadzi Czerwoną Listę Gatunków Zagrożonych, czyli największą na świecie bazę wiedzy o stanie zagrożenia roślin, zwierząt i grzybów)
  • Znajomość biologii wybranych gatunków zagrożonych i krytycznie zagrożonych
  • Umiejętność oceny potrzeb środowiskowych i czynników ryzyka dla przetrwania
  • Przygotowanie do projektowania środowisk ex situ zgodnych z wymogami biologicznymi gatunków

 

Efekty uczenia się (learning outcomes)

Słuchacz:

  • Rozumie klasyfikację zagrożeń wg IUCN oraz pojęcie tzw. gatunków „flagowych” (flagship species), „wskaźnikowych” (indicator species), „parasolowych” (umbrella species)
  • Potrafi analizować wpływ czynników środowiskowych i antropogenicznych na populacje
  • Identyfikuje potrzeby środowiskowe różnych grup organizmów (ssaki, ptaki, płazy, gady, bezkręgowce, ryby)
  • Zna przykłady udanych i nieudanych programów ochrony
  • Potrafi wykorzystać dane biologiczne do formułowania założeń projektowych

 

Tydzień Temat Forma Treści szczegółowe
1 Skala wymierania – od IUCN po lokalne zagrożenia wykład Lista Czerwona, kategorie zagrożeń, szacunki populacji
2 Dlaczego gatunki giną? wykład Fragmentacja siedlisk, urbanizacja, zmiany klimatu, polowania
3 Przegląd grup zagrożonych – ssaki wykład Behawior, potrzeby przestrzenne, interakcje społeczne
4 Przegląd grup zagrożonych – ptaki wykład Migracje, lęgi, potrzeby środowiskowe
5 Płazy, gady, bezkręgowce wykład Wrażliwość na mikroklimat, choroby grzybicze, wilgotność
6 Ryby i organizmy wodne wykład Korytarze migracyjne, jakość wody, tlen, światło
7 Gatunki o trudnych wymaganiach ex situ ćwiczenia Analiza przypadków: panda wielka, aksolotl, konik morski
8 Etyka i decyzje w ochronie gatunków seminarium Jak wybrać „które gatunki ratować”? Dylematy i kontrowersje
9 Analiza danych środowiskowych i biologicznych ćwiczenia Praca z arkuszem danych: porównanie wymagań różnych gatunków
10 Eseje gatunkowe – prezentacja i omówienie seminarium Praca indywidualna: wybrany gatunek + środowisko + zagrożenia
Moduł H. Hydrotechnika i inżynieria środowiskowa w praktyce ex situ Arrow

 Cele modułu

  • Zrozumienie podstaw funkcjonowania zamkniętych systemów wodnych w środowiskach ex situ
  • Poznanie komponentów inżynierskich w projektowaniu hydrologii i mikrosieci wodnych
  • Umiejętność projektowania funkcjonalnego, bezpiecznego i ekologicznego obiegu wody

 

Efekty uczenia się

Słuchacz:

  • Zna podstawy projektowania systemów wodnych dla zbiorników słodkowodnych i słonowodnych
  • Potrafi zaprojektować obieg wody uwzględniający filtrację, napowietrzanie, temperaturę i obciążenie biologiczne
  • Rozumie zależność między jakością wody a dobrostanem organizmów
  • Zna i stosuje technologie: UV, ozonowanie, biofiltry, denitryfikacja
  • Integruje instalacje wodne z architekturą i ekspozycją

 

Tydzień Temat Forma Treści szczegółowe
1 Obiegi wody w systemach ex situ wykład Zamknięte vs. półotwarte, bilans wodny
2 Podstawy hydrauliki w małej skali wykład + ćwiczenia Ciśnienie, przepływ, opory, stratność
3 Filtracja mechaniczna i biologiczna wykład Media filtracyjne, bakterie nitryfikacyjne
4 Uzdatnianie wody: UV, ozon, chemia wykład Porównanie metod + aspekty zdrowotne
5 Zbiorniki, rozprowadzanie, retencja wykład + ćwiczenia Pojemności, przelewy awaryjne, odpływy
6 Monitoring jakości wody ćwiczenia Parametry: pH, NH3, NO2, NO3, O2, temp.
7 Projekt fragmentu systemu wodnego warsztaty Obliczenia, wybór technologii, rysunki
8 Symulacja scenariuszy awarii seminarium Co jeśli: brak prądu, przepełnienie, skażenie
9 Zintegrowanie obiegu z projektem przestrzeni ćwiczenia Ukrycie infrastruktury, dostęp serwisowy
10 Prezentacja mini-projektów seminarium Krytyka techniczna i środowiskowa
Moduł AB. Architektura Biotopów-scenografia środowiskowa i materiały symulujące naturę Arrow

Cele modułu

  • Rozwijanie umiejętności tworzenia immersyjnych, realistycznych przestrzeni środowiskowych
  • Nauka stosowania materiałów do symulacji skał, roślinności i struktur naturalnych
  • Integracja estetyki i funkcji biologicznej w przestrzeniach wystawowych

 

Efekty uczenia się

Słuchacz:

  • Zna główne techniki budowy sztucznych skał i krajobrazu
  • Rozumie znaczenie układu przestrzennego dla percepcji i dobrostanu zwierząt
  • Potrafi zaprojektować przestrzeń immersyjną z funkcją ekologiczną i edukacyjną
  • Zna i dobiera materiały zgodnie z wymogami bezpieczeństwa i eksploatacji
  • Umie stworzyć koncepcję przestrzeni inspirowanej naturalnym biotopem

 

Tydzień Temat Forma Treści szczegółowe
1 Wprowadzenie do architektury środowisk immersyjnych wykład Przestrzeń jako narracja ekologiczna
2 Materiały sztuczne i naturalne wykład Żywice, pianki, włókna, drewno, beton strukturalny
3 Modelowanie topografii i mikrośrodowisk ćwiczenia Skały, groty, koryta, jamy, korzenie
4 Warunki mikroklimatyczne w strukturach wykład Oświetlenie, wentylacja, wilgotność
5 Krycie infrastruktury i dostęp serwisowy ćwiczenia Integracja technologii z formą przestrzeni
6 Warsztat projektowy: od koncepcji do modelu ćwiczenia Makieta 1:50 lub wizualizacja 3D
7 Projekt przestrzeni immersyjnej praca własna + konsultacje Zestawienie funkcji, materiałów, struktury
8 Prezentacja i krytyka projektów seminarium Feedback interdyscyplinarny
Moduł BIM. Projektowanie parametryczne i BIM w środowiskach naturalistycznych Arrow

Cele modułu

  • Nauka podstaw projektowania parametrycznego i metodologii BIM
  • Zastosowanie BIM do koordynacji zespołów interdyscyplinarnych
  • Tworzenie modeli środowisk immersyjnych zawierających dane inżynierskie i biologiczne

 

Efekty uczenia się

Słuchacz:

  • Zna i rozumie strukturę i logikę modeli BIM
  • Potrafi tworzyć proste parametryczne formy na potrzeby projektowania przestrzeni biotopów
  • **Zna zasady współpracy międzybranżowej przy użyciu modeli BIM
  • Integruje dane biologiczne z technicznymi w jednym modelu
  • Tworzy fragment modelu 3D ze wstępną dokumentacją

 

Tydzień Temat Forma Treści
1 Wprowadzenie do BIM i Revit wykład Logika modeli BIM, IFC, rola w projektach wielobranżowych
2 Praca w środowisku Revit / Rhino + Grasshopper ćw. Modelowanie podstawowych form
3 Tworzenie parametrycznych struktur ćw. Forma + funkcja: model skały, jaskini, basenu
4 Wprowadzanie warstw i danych biologicznych wykład Metadane w modelu: temperatura, nasłonecznienie
5 Kolizje i analiza przestrzenna ćw. Sprawdzanie zgodności systemów
6 Model zespołowy ćw. Wspólna praca nad fragmentem środowiska
Moduł ZI. Zielona inżynieria – roślinność, mikroklimat, fitoremediacja Arrow

Cele modułu

  • Zrozumienie roli roślin w projektowaniu środowisk immersyjnych
  • Umiejętność doboru roślin pod kątem warunków mikroklimatycznych i fitoremediacyjnych
  • Projektowanie zieleni z funkcją estetyczną i środowiskową

 

Efekty uczenia się

Słuchacz:

  • Zna potrzeby różnych grup roślin i ich zastosowania w środowiskach kontrolowanych
  • Dobiera roślinność do konkretnych mikroklimatów i funkcji ekologicznych
  • Projektuje zielone układy wspomagające klimat i oczyszczanie
  • Rozumie zasady fitoremediacji i jej ograniczenia
  • Tworzy schemat zieleni jako część zespołu projektowego

 

Tydzień Temat Forma Treści
1 Roślinność w warunkach ex situ wykład Wyzwania, systemy upraw
2 Roślinność bagienna, tropikalna, sucholubna wykład Warunki środowiskowe, wymagania
3 Fitoremediacja wykład Rośliny oczyszczające, realne zastosowania
4 Projektowanie mikroklimatów ćw. Analiza światła, wilgotności, przewiewu
5 Schemat układu zieleni – analiza funkcjonalna ćw. Zestawienie roślin, lokalizacja, funkcje
6 Test wiedzy + omówienie projektów test + prezentacja Zamknięcie modułu
Moduł PI. Pracownia interakcji – immersja, światło, dźwięk, zapach Arrow

Cele modułu

  • Wprowadzenie do projektowania środowisk zmysłowych (immersyjnych)
  • Nauka integrowania świateł, dźwięków, zapachów i faktur w przestrzeni ekspozycyjnej
  • Praca nad koncepcją interakcji w środowisku zwierzę–człowiek

 

Efekty uczenia się

Słuchacz:

  • Zna podstawy percepcji zmysłowej zwierząt i ludzi
  • Dobiera narzędzia do projektowania zmysłowego (światło, dźwięk, zapach)
  • Projektuje doświadczenia immersyjne oparte na przyrodzie
  • Potrafi ocenić wpływ sensoryki na dobrostan gatunków

 

Tydzień Temat Forma Treści
1 Wstęp do projektowania immersyjnego wykład Zmysły i środowisko
2 Światło – intensywność, cykle, barwa warsztat Projektowanie cykli dobowych
3 Dźwięk – naturalny i sztuczny wykład + ćw. Krajobraz akustyczny
4 Zapach i mikroklimat ćw. Techniki dozowania zapachów
5 Projekt sensorycznej mikroinstalacji warsztat Prototyp i prezentacja
Moduł PP. Podstawy prawa ochrony przyrody i konwencji CITES Arrow

Cele modułu

  • Zapoznanie studentów z podstawami prawa międzynarodowego i krajowego w ochronie przyrody
  • Zrozumienie funkcji i zakresu konwencji CITES oraz systemów prawnych dotyczących ochrony gatunków i siedlisk
  • Świadome projektowanie środowisk ex situ w kontekście wymogów prawnych

 

Efekty uczenia się

Słuchacz:

  • Zna podstawowe konwencje i akty prawne (CITES, Konwencja Berneńska, Dyrektywy UE)
  • Rozumie funkcjonowanie systemów zezwoleń, rejestrów i raportowania
  • Potrafi zidentyfikować ograniczenia prawne przy przemieszczaniu i ekspozycji zwierząt
  • Umie analizować aspekty etyczne i prawne działań instytucji

 

Tydzień Temat Forma
1 Prawo międzynarodowe i konwencje (CITES, Bern, CBD) wykład
2 Systemy krajowe i europejskie – ochrona gatunków i siedlisk wykład
3 Przemieszczanie, hodowla i eksponowanie zwierząt – aspekty prawne seminarium
4 Przypadki kontrowersyjne – analiza case studies seminarium
Moduł B. Projektowanie środowisk dla konkretnych grup gatunków (moduł biologiczny) Arrow

Cele modułu

  • Przekazanie wiedzy o szczegółowych wymaganiach środowiskowych wybranych grup taksonomicznych
  • Rozwijanie umiejętności przekładania potrzeb biologicznych na warunki przestrzenne i technologiczne
  • Przygotowanie studentów do konsultacji międzybranżowych i wspólnego języka z biologami

 

Efekty uczenia się

Słuchacz:

  • Zna wymagania ekologiczne i behawioralne wybranych grup taksonomicznych
  • Analizuje zależności między środowiskiem, zachowaniem i dobrostanem
  • Projektuje przestrzeń zgodną z wymaganiami konkretnej grupy organizmów
  • Konsultuje i interpretuje dane biologiczne pod kątem przestrzennym i technicznym
  • Uwzględnia czynniki behawioralne, zdrowotne i konserwatorskie w projekcie

 

Tydzień Temat Forma Treści
1 Wprowadzenie do projektowania środowisk zwierząt wykład Przestrzeń jako narzędzie dobrostanu – zachowanie, rytm, bezpieczeństwo
2 Ssaki – wymagania przestrzenne i socjalne wykład + seminarium Przykłady: rysie, orangutany, surykatki, nietoperze
3 Ptaki – potrzeby lęgowe, przestrzenne, migracyjne wykład Przykłady: flamingi, sowy, tukany, pingwiny
4 Gady i płazy – mikroklimat i ukrycia wykład + analiza przypadków Aksolotle, żółwie błotne, warany, kameleony
5 Bezkręgowce i ryby – środowiska wodne i lądowe wykład Przykłady: koralowce, koniki morskie, motyle tropikalne, patyczaki
6 Złożone środowiska – interakcje międzygatunkowe ćwiczenia Symbiozy, terytorialność, przestrzenie przejściowe
7 Warsztaty projektowe – dobór gatunku i analizy środowiska projekt Praca nad środowiskiem dla wybranej grupy taksonomicznej
8 Konsultacje z biologiem i prezentacja projektów seminarium Interdyscyplinarne feedbacki i korekty projektów
9 Finalizacja i dokumentacja projektowa praca własna + konsultacje Wymagania, parametry środowiskowe, funkcje
Moduł IoT/AI. Zarządzanie jakością środowiska – monitoring i automatyzacja (IoT, AI) Arrow

Cele modułu

  • Zapoznanie studentów z narzędziami automatyzacji i monitoringu środowisk
  • Nauka projektowania prostych systemów czujnikowych do kontroli jakości środowiska
  • Zastosowanie algorytmów predykcyjnych i logiki reaktywnej (reguły, alerty, automaty)

 

Efekty uczenia się

Słuchacz:

  • Zna i rozumie typy czujników środowiskowych i ich działanie
  • Potrafi zaprojektować prosty system pomiarowy z analizą danych
  • Tworzy algorytmy regułowe (if-then) i podstawowe automatyczne reakcje systemowe
  • Interpretuje dane środowiskowe (wilgotność, temperatura, jakość wody/powietrza)
  • Zna podstawy wykorzystania AI do monitoringu behawioru i dobrostanu

 

Tydzień Temat Forma Treści
1 IoT w środowiskach immersyjnych – przegląd technologii wykład RPi, ESP32, LoRa, Zigbee, systemy chmurowe
2 Czujniki środowiskowe – typy i zastosowania wykład + demo T, RH, O2, CO2, pH, NO2, fotometria
3 Monitoring behawioralny – kamera, dźwięk, ruch wykład Przykłady z AI i systemów zoo
4 Logika automatyzacji – proste reguły reaktywne laboratorium Programowanie automatyki (np. Node-RED)
5 System alertów i dashboard – wizualizacja danych ćwiczenia Dashboard środowiskowy + alerty
6 Projekt mini-systemu + prezentacja laboratorium Opis, prototyp, omówienie działania
Moduł W. Woda i jej obieg w systemie zamkniętym (projektowanie instalacji) Arrow

Cele modułu

  • Dogłębne zrozumienie działania systemów wodnych w środowiskach ex situ
  • Umiejętność tworzenia projektów obiegów zamkniętych z uwzględnieniem różnych typów zbiorników i mediów

 

Efekty uczenia się

Słuchacz:

  • Zna i potrafi rozrysować system obiegu wody z podziałem na strefy funkcjonalne
  • **Rozumie zależności między parametrami wody a doborem technologii oczyszczania
  • Dobiera technologie do konkretnych organizmów i ekspozycji (słodkowodne, morskie)
  • Potrafi wykryć ryzyka związane z jakością wody i obiegiem energii

 

Tydzień Temat Forma Treści
1 Obieg wody w środowiskach zoo / aquaria wykład Diagramy, schematy systemowe
2 Technologie oczyszczania – porównanie wykład UV, ozon, biofiltracja, RO
3 Monitoring i regulacja parametrów ćwiczenia Sensory i urządzenia pomiarowe
4 Dobór systemów do typów ekspozycji ćwiczenia Studium przypadków
5 Projekt schematu obiegu wody + prezentacja praca zespołowa Obieg dla ekspozycji wybranego typu
Moduł M. Zarządzanie projektem i zespołem interdyscyplinarnym Arrow

Cele modułu

  • Przekazanie narzędzi i metod prowadzenia projektów złożonych, międzybranżowych
  • Nauka komunikacji i organizacji zespołów z udziałem projektantów, biologów, inżynierów i technologów
  • Przygotowanie do planowania czasu, kosztów, ryzyka i zakresu prac w projekcie zorientowanym na środowisko i dobrostan

 

Efekty uczenia się

Słuchacz:

  • Zna i stosuje podstawowe metodyki zarządzania projektami (Design Thinking, Agile, Lean, klasyczny PM)
  • Potrafi zmapować skład zespołu, kompetencje i zakresy odpowiedzialności
  • Planuje etapy projektu, budżet, ryzyko, harmonogram
  • Prowadzi dokumentację projektową i potrafi zorganizować przegląd/krytykę koncepcyjną
  • Rozumie specyfikę zarządzania interdyscyplinarnego (biolodzy + inżynierowie + designerzy)

 

Tydzień Temat Forma Treści
1 Wprowadzenie do metodyk projektowych wykład Różne podejścia: Waterfall, Agile, Hybrid
2 Planowanie zespołu i fazy projektu warsztat RACI, Gantt, roadmapa projektowa
3 Komunikacja międzybranżowa ćwiczenia Spotkania projektowe, notatki, moderacja
4 Zarządzanie konfliktem i decyzjami warsztat Praca z trudnymi sytuacjami w zespole
5 Symulacja: prowadzenie projektu Biotopowego ćwiczenia Role zespołu, fazy, scenariusze
Moduł T. Warsztaty ze specjalistami: biolodzy terenowi, scenografowie, architekci zoo/aquaria Arrow

Cele modułu

  • Bezpośredni kontakt z praktykami z placówek zoologicznych, laboratoriów, biur projektowych
  • Praca w rzeczywistych kontekstach projektowych (np. podczas rewitalizacji ekspozycji, analizy przestrzeni w ogrodzie zoologicznym, zoo design workshops)
  • Zbieranie wiedzy z praktyki terenowej, projektowej i wykonawczej

 

Efekty uczenia się

Słuchacz:

  • Poznaje realne procesy projektowania i wdrażania środowisk immersyjnych
  • Rozumie wyzwania w pracy terenowej i wykonawczej
  • Potrafi zadawać pytania i dokumentować wnioski z pracy z ekspertem
  • Integruje wiedzę projektową, biologiczną i technologiczną w analizie praktycznej

 

Warsztat Temat / Miejsce Specjalizacja
1 Projektowanie skał sztucznych w zoo scenografia środowiskowa
2 Monitoring dobrostanu zwierząt na ekspozycji biolog terenowy
3 Rewizja techniczna systemu filtracyjnego inżynier techniczny
4 Narracja przestrzenna i edukacyjna wystawy architekt biotopów
5 Kwerenda w bazach danych i standardach EAZA specjalista ds. ochrony
Moduł EAZA/WAZA. Ochrona gatunków w zoo/aquaria – standardy EAZA/WAZA i zarządzanie ex situ Arrow

Cele modułu

  • Przekazanie narzędzi i metod prowadzenia projektów złożonych, międzybranżowych
  • Nauka komunikacji i organizacji zespołów z udziałem projektantów, biologów, inżynierów i technologów
  • Przygotowanie do planowania czasu, kosztów, ryzyka i zakresu prac w projekcie zorientowanym na środowisko i dobrostan

 

Efekty uczenia się

Słuchacz:

  • Zna i stosuje podstawowe metodyki zarządzania projektami (Design Thinking, Agile, Lean, klasyczny PM)
  • Potrafi zmapować skład zespołu, kompetencje i zakresy odpowiedzialności
  • Planuje etapy projektu, budżet, ryzyko, harmonogram
  • Prowadzi dokumentację projektową i potrafi zorganizować przegląd/krytykę koncepcyjną
  • Rozumie specyfikę zarządzania interdyscyplinarnego (biolodzy + inżynierowie + designerzy)

 

Tydzień Etap Forma
1 Wybór tematu i gatunku + analiza seminarium z biologiem i mentorem
2–3 Faza koncepcyjna konsultacje projektowe
4–5 Projektowanie środowiska + technologie praca własna + korekty z zespołem
6 Prototypowanie i makiety / wizualizacje warsztatowo
7 Finalizacja + przygotowanie prezentacji open studio
8 Wystawa + publiczna prezentacja (jury: specjaliści, edukatorzy, NGO) krytyka otwarta
Moduł PK. Projekt końcowy + wystawa/obrona w formule krytyki otwartej Arrow

Cele modułu

  • Przełożenie zdobytej wiedzy biologicznej, technicznej i projektowej na kompleksowy projekt środowiska immersyjnego
  • Zaprojektowanie przestrzeni, która pełni funkcję ochronną, edukacyjną i społeczną
  • Prezentacja projektu w sposób zrozumiały dla ekspertów, instytucji i szerokiego odbiorcy

 

Propozycja tematu głównego (głównego wyzwania projektowego)

„Środowisko zagrożonego gatunku jako przestrzeń edukacji i dialogu społecznego”
Celem jest zaprojektowanie środowiska immersyjnego ex situ, które służy nie tylko ochronie wybranego gatunku, ale stawia ważne pytania o relację człowieka i przyrody – angażując społeczność, edukując, poruszając.

 

Możliwe kierunki interpretacji projektu:

  • Projekt ekspozycji i biotopu dla zwierzęcia, które w naturze znika z powodu działalności człowieka (np. gatunki leśne vs. urbanizacja, rafy vs. turystyka)
  • Mobilna instalacja edukacyjna odwzorowująca biotop i sytuację krytyczną danego gatunku (np. „ocean w plastiku”, „wysychające bagno”)
  • Projekt środowiska immersyjnego dla organizacji pozarządowej lub instytucji (np. edukacja o zwierzętach nocnych, rewilding, dzikie pszczoły)
  • Środowisko doświadczalne dla lokalnej społeczności (np. dzieci, osoby z niepełnosprawnościami) — z elementami edukacji sensorycznej

 

Wymagania projektowe

Projekt końcowy powinien zawierać:

  • analizę biologiczno-środowiskową gatunku i jego biotopu
  • koncepcję przestrzeni z planem, modelami (makieta lub 3D), schematami technologicznymi
  • integrację systemów: woda, klimat, światło, sensory, roślinność
  • funkcję edukacyjną i społeczną: opis sposobu interakcji z odbiorcą (np. ścieżka narracyjna, elementy sensoryczne)
  • scenariusz wystawy (opcjonalnie), czyli jak odwiedzający doświadczy miejsca

 

Tydzień Etap Forma
1 Wybór tematu i gatunku + analiza seminarium z biologiem i mentorem
2–3 Faza koncepcyjna konsultacje projektowe
4–5 Projektowanie środowiska + technologie praca własna + korekty z zespołem
6 Prototypowanie i makiety / wizualizacje warsztatowo
7 Finalizacja + przygotowanie prezentacji open studio
8 Wystawa + publiczna prezentacja (jury: specjaliści, edukatorzy, NGO) krytyka otwarta

Opłaty za studia

W ATA to Ty decydujesz, jak chcesz zaplanować wydatki na studia!

Wpisowe
250 zł

Przedstawione informacje mają charakter wstępny i mogą zostać zaktualizowane.

 

Możliwości dofinansowania:
urząd pracy, środki UE, fundusze szkoleniowe i programy wsparcia rozwoju kompetencji
(w zależności od indywidualnej sytuacji uczestnika)

Elastyczne płatności dla Twojej wygody

STUDIA W JĘZYKU POLSKIM
1 RATA 2 RATY 4 RATY 8 RAT
9 800 zł ZŁ
5 150 zł ZŁ
2 700 zł ZŁ
1 410 zł ZŁ

Opłat należy dokonywać na konto ATA:

Akademia Techniczno-Artystyczna Nauk Stosowanych w Warszawie

ul. Olszewska 12, 00-792 Warszawa

Nr rachunku

KONTAKT

Akademia Techniczno-Artystyczna Nauk Stosowanych w Warszawie

Olszewska 12, 00-792 Warszawa

godziny pracy:

  • Poniedziałek: 08:00 - 17:00
  • Wtorek: 08:00 - 16:00
  • Środa: 08:00 - 16:00
  • Czwartek: 08:00 - 16:00
  • Piątek: 08:00 - 16:00
  • Sobota: nieczynne
  • Niedziela: nieczynne